一般情報 | GeForce GT 640M | Radeon HD 6610M |
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発売 | Q4 2012 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GT 640M | Radeon HD 6610M |
総合評点 | 15386 0 % | 12090 21.4 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 23 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2367 0 % | 1462 38.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 192.1 63.3 % | 523.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 49.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 68.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 10.8 % | 3.4 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 5.1 FPS 35.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2.2 FPS 28.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 427 オペレーション/s 0 % | 351.9 オペレーション/s 17.6 % |
GeForce GT 640M, Radeon HD 6610M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M | Radeon HD 6610M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.8 FPS | 16.7 FPS |
高設定 | 42.9 FPS | 30.1 FPS |
中程度の設定 | 51.5 FPS | 36.1 FPS |
低設定 | 72.1 FPS | 50.6 FPS |
違い | 0 % | 29.8 % |
GeForce GT 640M, Radeon HD 6610M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6610M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.7 FPS | 17.9 FPS |
高設定 | 42.7 FPS | 32.2 FPS |
中程度の設定 | 51.2 FPS | 38.7 FPS |
低設定 | 71.7 FPS | 54.2 FPS |
違い | 0 % | 24.4 % |