一般情報 | GeForce GT 645 | Quadro 3000M |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2011 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GT 645 | Quadro 3000M |
総合評点 | 22778 0 % | 16251 28.7 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 13 % 43.5 % |
ベンチマークスコア | 5189 0 % | 2641 49.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 439.9 0 % | 312.7 28.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.5 FPS 0 % | 11.7 FPS 29.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 33.2 FPS 0 % | 32.8 FPS 1.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 36.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 728.1 オペレーション/s 0 % | 395.6 オペレーション/s 45.7 % |
GeForce GT 645, Quadro 3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645 | Quadro 3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.9 FPS | 25.8 FPS |
高設定 | 75.4 FPS | 46.5 FPS |
中程度の設定 | 90.5 FPS | 55.8 FPS |
低設定 | 126.7 FPS | 78.1 FPS |
違い | 0 % | 38.3 % |
GeForce GT 645, Quadro 3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro 3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.8 FPS | 25.4 FPS |
高設定 | 66.3 FPS | 45.7 FPS |
中程度の設定 | 79.6 FPS | 54.8 FPS |
低設定 | 111.4 FPS | 76.8 FPS |
違い | 0 % | 31.1 % |