一般情報 | Quadro M520 | Radeon HD 7690M |
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発売 | Q2 2017 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 0 % | 20 W 20 % |
パフォーマンス | Quadro M520 | Radeon HD 7690M |
総合評点 | 21982 0 % | 16099 26.8 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 23 % 56.6 % |
ベンチマークスコア | 4832 0 % | 2592 46.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 226.5 60.6 % | 574.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.8 FPS 0 % | 7.5 FPS 49.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.2 FPS 0 % | 10.8 FPS 63.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 6 FPS 33.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 23 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 3.8 FPS 57.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 786.1 オペレーション/s 0 % | 624.9 オペレーション/s 20.5 % |
Quadro M520, Radeon HD 7690M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Radeon HD 7690M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 25.6 FPS |
高設定 | 71.9 FPS | 46.2 FPS |
中程度の設定 | 86.3 FPS | 55.4 FPS |
低設定 | 120.8 FPS | 77.5 FPS |
違い | 0 % | 35.8 % |
Quadro M520, Radeon HD 7690M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 7690M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.6 FPS | 25.3 FPS |
高設定 | 64.1 FPS | 45.6 FPS |
中程度の設定 | 76.9 FPS | 54.8 FPS |
低設定 | 107.6 FPS | 76.7 FPS |
違い | 0 % | 28.8 % |