一般情報 | GeForce GTX 670MX | Quadro M500M |
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発売 | Q4 2012 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 670MX | Quadro M500M |
総合評点 | 22430 0 % | 17388 22.5 % |
将来の証明 | 23 % 48.9 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 5031 0 % | 3023 39.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 326.3 0 % | 188.4 42.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.4 FPS 0 % | 9.5 FPS 41.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 43.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 935.4 オペレーション/s 0 % | 657.7 オペレーション/s 29.7 % |
GeForce GTX 670MX, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 670MX | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.1 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 73.9 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 88.7 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 124.2 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 30.3 % |
GeForce GTX 670MX, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.3 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 65.4 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 78.5 FPS | 59.6 FPS |
低設定 | 109.9 FPS | 83.5 FPS |
違い | 0 % | 24 % |