一般情報 | GeForce GTX 670MX | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q4 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
コアクロック | 615 MHz 0 % | 550 MHz 10.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 38 W 49.3 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 670MX | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 22442 0 % | 12977 42.2 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 5 % 78.3 % |
ベンチマークスコア | 5036 0 % | 1684 66.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 324.7 0 % | 59.6 81.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 71.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.9 FPS 0 % | 16 FPS 55.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 930.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 670MX, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 670MX | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.0 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 73.8 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 88.6 FPS | 40.0 FPS |
低設定 | 124.0 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 54.8 % |
GeForce GTX 670MX, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.1 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 65.0 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 78.1 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 109.3 FPS | 59.0 FPS |
違い | 0 % | 46 % |