一般情報 | GeForce MX350 | GeForce GTX 670MX |
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発売 | Q1 2020 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 3072 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX350 | GeForce GTX 670MX |
総合評点 | 26933 0 % | 22430 16.7 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
ベンチマークスコア | 7254 0 % | 5031 30.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 238.3 26.6 % | 324.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 22 FPS 0 % | 16.4 FPS 25.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 15.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 23.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1253.7 オペレーション/s 0 % | 931.7 オペレーション/s 25.7 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 670MX の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX350 | GeForce GTX 670MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 52.6 FPS | 41.1 FPS |
高設定 | 94.7 FPS | 73.9 FPS |
中程度の設定 | 113.6 FPS | 88.7 FPS |
低設定 | 159.1 FPS | 124.2 FPS |
違い | 0 % | 21.9 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 670MX のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 670MX |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.2 FPS | 36.3 FPS |
高設定 | 79.5 FPS | 65.4 FPS |
中程度の設定 | 95.4 FPS | 78.5 FPS |
低設定 | 133.5 FPS | 109.9 FPS |
違い | 0 % | 17.7 % |