一般情報 | GeForce MX330 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
発売 | Q2 2020 | Q1 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX330 | GeForce GT 730M |
総合評点 | 25147 0 % | 14504 42.3 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 25 % 65.8 % |
ベンチマークスコア | 6324 0 % | 2104 66.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 231.2 0 % | 176.2 23.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 63.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 38.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 55.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 7 FPS 62.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 987 オペレーション/s 0 % | 516 オペレーション/s 47.7 % |
GeForce MX330, GeForce GT 730M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX330 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.0 FPS | 22.0 FPS |
高設定 | 86.4 FPS | 39.6 FPS |
中程度の設定 | 103.7 FPS | 47.5 FPS |
低設定 | 145.2 FPS | 66.5 FPS |
違い | 0 % | 54.2 % |
GeForce MX330, GeForce GT 730M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.9 FPS | 22.5 FPS |
高設定 | 73.7 FPS | 40.5 FPS |
中程度の設定 | 88.4 FPS | 48.6 FPS |
低設定 | 123.7 FPS | 68.0 FPS |
違い | 0 % | 45 % |