一般情報 | Quadro M620 | GeForce GT 645M |
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発売 | Q1 2017 | Q1 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 977 MHz 0 % | 710 MHz 27.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 6.3 % | 32 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M620 | GeForce GT 645M |
総合評点 | 26979 0 % | 15501 42.5 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
ベンチマークスコア | 7279 0 % | 2403 67 % |
2D ベンチマーク スコア | 426.5 0 % | 158.4 62.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 23.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 68.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 50.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 71.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 76.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.2 FPS 0 % | 7 FPS 63.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1153.7 オペレーション/s 0 % | 470.5 オペレーション/s 59.2 % |
Quadro M620, GeForce GT 645M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M620 | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 52.7 FPS | 24.1 FPS |
高設定 | 94.8 FPS | 43.4 FPS |
中程度の設定 | 113.8 FPS | 52.1 FPS |
低設定 | 159.3 FPS | 72.9 FPS |
違い | 0 % | 54.3 % |
Quadro M620, GeForce GT 645M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.1 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 79.4 FPS | 43.1 FPS |
中程度の設定 | 95.3 FPS | 51.7 FPS |
低設定 | 133.4 FPS | 72.4 FPS |
違い | 0 % | 45.7 % |