一般情報 | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GTS |
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発売 | Q1 2013 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 600 MHz 15.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 57.3 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GTS |
総合評点 | 15496 0 % | 9859 36.4 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2401 0 % | 972 59.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 158.4 0 % | 87.4 44.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 51.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 13.1 FPS 6.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 475.2 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 645M, GeForce 9800M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 12.8 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 23.0 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 27.6 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 38.7 FPS |
違い | 0 % | 47 % |
GeForce GT 645M, GeForce 9800M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 25.5 FPS |
中程度の設定 | 52.0 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 42.9 FPS |
違い | 0 % | 41.1 % |