一般情報 | GeForce GT 645M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
発売 | Q1 2013 | Q4 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12.5 % |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | GeForce GTS 250M |
総合評点 | 15495 0 % | 11966 22.8 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 3 % 88 % |
ベンチマークスコア | 2401 0 % | 1432 40.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 159.3 0 % | 50.4 68.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 42.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 1.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 471.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 645M, GeForce GTS 250M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 29.8 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 35.8 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 50.1 FPS |
違い | 0 % | 31.5 % |
GeForce GT 645M, GeForce GTS 250M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.3 FPS | 18.1 FPS |
高設定 | 43.8 FPS | 32.7 FPS |
中程度の設定 | 52.5 FPS | 39.2 FPS |
低設定 | 73.5 FPS | 54.9 FPS |
違い | 0 % | 25.3 % |