一般情報 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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発売 | Q2 2014 | Q2 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83.3 % |
コアクロック | 705 MHz 28.1 % | 980 MHz 0 % |
実効クロック | 7000 MHz 0 % | 6108 MHz 12.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 375 W 0 % | 134 W 64.3 % |
長さ | 270 mm 0 % | 259 mm 4.1 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
総合評点 | 48197 0 % | 29373 39.1 % |
将来の証明 | 33 % 0 % | 26 % 21.2 % |
ベンチマークスコア | 23229 0 % | 8628 62.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 661.9 0 % | 456.3 31.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.6 FPS 0 % | 28.4 FPS 63 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 136.4 FPS 0 % | 58.6 FPS 57 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45.3 FPS 0 % | 13 FPS 71.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 91.6 FPS 0 % | 28 FPS 69.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 58.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3350.6 オペレーション/s 0 % | 1537.7 オペレーション/s 54.1 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 650 Ti BOOST の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 109.3 FPS | 58.9 FPS |
高設定 | 196.8 FPS | 106.1 FPS |
中程度の設定 | 236.1 FPS | 127.3 FPS |
低設定 | 330.6 FPS | 178.2 FPS |
違い | 0 % | 46.1 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 650 Ti BOOST のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.3 FPS | 48.4 FPS |
高設定 | 146.4 FPS | 87.1 FPS |
中程度の設定 | 175.7 FPS | 104.5 FPS |
低設定 | 246.0 FPS | 146.3 FPS |
違い | 0 % | 40.5 % |