一般情報 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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発売 | Q4 2020 | Q2 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87.5 % |
コアクロック | 1815 MHz 0 % | 980 MHz 46 % |
実効クロック | 16000 MHz 0 % | 6108 MHz 61.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 134 W 46.4 % |
長さ | 340 mm 0 % | 259 mm 23.8 % |
冷却ファン | 3 0 % | 2 33.3 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
フレーム同期 | FreeSync | G-Sync |
パフォーマンス | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
総合評点 | 75926 0 % | 29369 61.3 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 26 % 65.8 % |
ベンチマークスコア | 57647 0 % | 8626 85 % |
2D ベンチマーク スコア | 968.1 0 % | 456.3 52.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 172 FPS 0 % | 28.6 FPS 83.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 249.5 FPS 0 % | 59.2 FPS 76.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 132.7 FPS 0 % | 13.1 FPS 90.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 216.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 87.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 89.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 84.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 11575.4 オペレーション/s 0 % | 1508.8 オペレーション/s 87 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 650 Ti BOOST の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 187.4 FPS | 58.9 FPS |
高設定 | 337.4 FPS | 106.1 FPS |
中程度の設定 | 404.9 FPS | 127.3 FPS |
低設定 | 566.8 FPS | 178.2 FPS |
違い | 0 % | 68.6 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 650 Ti BOOST のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 129.2 FPS | 48.4 FPS |
高設定 | 232.6 FPS | 87.1 FPS |
中程度の設定 | 279.1 FPS | 104.5 FPS |
低設定 | 390.7 FPS | 146.3 FPS |
違い | 0 % | 62.6 % |