一般情報 | HD 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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発売 | Q1 2013 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | Intel | NVIDIA |
メモリー | 128 MB 0 % | |
コアクロック | 400 MHz 0 % | 275 MHz 31.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 8.1 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 1.3 |
パフォーマンス | HD 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
総合評点 | 12741 0 % | 1137 91.1 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1623 0 % | 13 99.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 314.1 0 % | 157.5 49.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 99.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 98.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 99.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 450.5 オペレーション/s 0 % | 3.1 オペレーション/s 99.3 % |
HD 4600, GeForce4 MX ith AGP8X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | HD 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.1 FPS | 1.7 FPS |
高設定 | 32.6 FPS | 3.1 FPS |
中程度の設定 | 39.1 FPS | 3.8 FPS |
低設定 | 54.7 FPS | 5.3 FPS |
違い | 0 % | 90.4 % |
HD 4600, GeForce4 MX ith AGP8X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | HD 4600 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.2 FPS | 1.2 FPS |
高設定 | 34.6 FPS | 2.2 FPS |
中程度の設定 | 41.6 FPS | 2.7 FPS |
低設定 | 58.2 FPS | 3.7 FPS |
違い | 0 % | 93.6 % |