一般情報 | GeForce GTX 765M | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q2 2013 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 765M | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 22706 0 % | 15930 29.8 % |
将来の証明 | 26 % 31.6 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 5156 0 % | 2538 50.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 290.2 0 % | 166 42.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.6 FPS 0 % | 8 FPS 54.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 39.3 FPS 0 % | 16.9 FPS 57 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 6 FPS 64.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1062.4 オペレーション/s 0 % | 418.2 オペレーション/s 60.6 % |
GeForce GTX 765M, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 765M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.7 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 75.0 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 90.0 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 126.0 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 39.7 % |
GeForce GTX 765M, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 36.7 FPS | 25.0 FPS |
高設定 | 66.0 FPS | 45.0 FPS |
中程度の設定 | 79.2 FPS | 54.1 FPS |
低設定 | 110.9 FPS | 75.7 FPS |
違い | 0 % | 31.8 % |