一般情報 | GeForce GTX 960M | Quadro K2000D |
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発売 | Q2 2015 | Q2 2013 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1097 MHz 0 % | 954 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 0 % | 51 W 21.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 960M | Quadro K2000D |
総合評点 | 29634 0 % | 20255 31.6 % |
将来の証明 | 40 % 0 % | 26 % 35 % |
ベンチマークスコア | 8782 0 % | 4103 53.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 244 39.3 % | 402.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.5 FPS 0 % | 14.3 FPS 49.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 59.1 FPS 0 % | 32.2 FPS 45.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 5 FPS 68.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 24 FPS 0 % | 14 FPS 41.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 6 FPS 59.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1544.5 オペレーション/s 0 % | 724.5 オペレーション/s 53.1 % |
GeForce GTX 960M, Quadro K2000D の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 960M | Quadro K2000D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.6 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 107.3 FPS | 63.9 FPS |
中程度の設定 | 128.7 FPS | 76.7 FPS |
低設定 | 180.2 FPS | 107.4 FPS |
違い | 0 % | 40.4 % |
GeForce GTX 960M, Quadro K2000D のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Quadro K2000D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.8 FPS | 32.3 FPS |
高設定 | 87.8 FPS | 58.1 FPS |
中程度の設定 | 105.3 FPS | 69.8 FPS |
低設定 | 147.5 FPS | 97.7 FPS |
違い | 0 % | 33.8 % |