一般情報 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 645 |
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発売 | Q3 2018 | Q2 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8096 MB 0 % | 1024 MB 87.4 % |
コアクロック | 1515 MHz 0 % | 824 MHz 45.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 645 |
総合評点 | 69748 0 % | 22005 68.5 % |
将来の証明 | 61 % 0 % | 26 % 57.4 % |
ベンチマークスコア | 48649 0 % | 4842 90 % |
2D ベンチマーク スコア | 918.3 0 % | 426.4 53.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 147 FPS 0 % | 16.3 FPS 88.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 222.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 83.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 139.9 FPS 0 % | 7 FPS 95 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 153.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 90.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 72 FPS 0 % | 7 FPS 90.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 8174.8 オペレーション/s 0 % | 889.9 オペレーション/s 89.1 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 645 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 645 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 169.6 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 305.4 FPS | 71.8 FPS |
中程度の設定 | 366.4 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 513.0 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 76.5 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 645 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 645 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 119.1 FPS | 35.4 FPS |
高設定 | 214.4 FPS | 63.6 FPS |
中程度の設定 | 257.3 FPS | 76.4 FPS |
低設定 | 360.2 FPS | 106.9 FPS |
違い | 0 % | 70.3 % |