一般情報 | GeForce GTS 360M | GeForce GT 735M |
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発売 | Q1 2010 | Q3 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 38.1 % | 889 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | GeForce GT 735M |
総合評点 | 12968 0 % | 12817 1.2 % |
将来の証明 | 5 % 82.1 % | 28 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1682 0 % | 1643 2.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.5 53.2 % | 127 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.7 FPS 21.1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 15 FPS 5.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 451.2 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTS 360M, GeForce GT 735M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | GeForce GT 735M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.7 FPS | 18.3 FPS |
高設定 | 33.6 FPS | 33.0 FPS |
中程度の設定 | 40.3 FPS | 39.6 FPS |
低設定 | 56.4 FPS | 55.4 FPS |
違い | 0 % | 1.8 % |
GeForce GTS 360M, GeForce GT 735M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 735M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
高設定 | 35.9 FPS | 35.4 FPS |
中程度の設定 | 43.1 FPS | 42.5 FPS |
低設定 | 60.3 FPS | 59.4 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |