一般情報 | GeForce GTX 950 | Radeon R7 240 |
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発売 | Q3 2015 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1024 MHz 0 % | 730 MHz 28.7 % |
ブーストクロック | 1405 MHz 0 % | 800 MHz 43.1 % |
実効クロック | 7020 MHz 12.3 % | 8000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 90 W 0 % | 30 W 66.7 % |
長さ | 283 mm 0 % | 195 mm 31.1 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 950 | Radeon R7 240 |
総合評点 | 37146 0 % | 15303 58.8 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 30 % 26.8 % |
ベンチマークスコア | 13798 0 % | 2342 83 % |
2D ベンチマーク スコア | 643.9 0 % | 274.4 57.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 44.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 82.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 94.8 FPS 0 % | 16 FPS 83.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 21.9 FPS 0 % | 3 FPS 86.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 39.7 FPS 0 % | 7 FPS 82.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 23.2 FPS 0 % | 5 FPS 78.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2265.8 オペレーション/s 0 % | 475.9 オペレーション/s 79 % |
GeForce GTX 950, Radeon R7 240 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950 | Radeon R7 240 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 79.4 FPS | 23.7 FPS |
高設定 | 142.9 FPS | 42.6 FPS |
中程度の設定 | 171.5 FPS | 51.1 FPS |
低設定 | 240.2 FPS | 71.6 FPS |
違い | 0 % | 70.2 % |
GeForce GTX 950, Radeon R7 240 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon R7 240 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 62.0 FPS | 23.7 FPS |
高設定 | 111.6 FPS | 42.7 FPS |
中程度の設定 | 133.9 FPS | 51.3 FPS |
低設定 | 187.5 FPS | 71.8 FPS |
違い | 0 % | 61.7 % |