一般情報 | GeForce GTX 680M | Quadro K3100M |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2013 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 719 MHz 0 % | 680 MHz 5.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680M | Quadro K3100M |
総合評点 | 28829 0 % | 24189 16.1 % |
将来の証明 | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8311 0 % | 5851 29.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 339.7 0 % | 324.3 4.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27.2 FPS 0 % | 21 FPS 23 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.9 FPS 0 % | 47.6 FPS 17.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 26.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 28.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.1 FPS 0 % | 8 FPS 27.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1393.3 オペレーション/s 0 % | 876.6 オペレーション/s 37.1 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K3100M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680M | Quadro K3100M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.5 FPS | 45.5 FPS |
高設定 | 103.4 FPS | 81.8 FPS |
中程度の設定 | 124.1 FPS | 98.2 FPS |
低設定 | 173.8 FPS | 137.5 FPS |
違い | 0 % | 20.9 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K3100M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K3100M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.2 FPS | 39.2 FPS |
高設定 | 85.0 FPS | 70.6 FPS |
中程度の設定 | 102.0 FPS | 84.7 FPS |
低設定 | 142.8 FPS | 118.6 FPS |
違い | 0 % | 16.9 % |