一般情報 | Radeon R7 260X | GeForce 9800 GT |
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発売 | Q4 2013 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 600 MHz 45.5 % |
実効クロック | 6600 MHz 0 % | 1800 MHz 72.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 8 % | 125 W 0 % |
長さ | 225 mm 1.7 % | 229 mm 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Radeon R7 260X | GeForce 9800 GT |
総合評点 | 28684 0 % | 10950 61.8 % |
将来の証明 | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
ベンチマークスコア | 8228 0 % | 1199 85.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 518.9 0 % | 63.1 87.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 27 FPS 0 % | 5.2 FPS 80.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 56.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 66.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 2 FPS 79.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1434.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 260X, GeForce 9800 GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 260X | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.1 FPS | 14.7 FPS |
高設定 | 102.8 FPS | 26.5 FPS |
中程度の設定 | 123.4 FPS | 31.8 FPS |
低設定 | 172.8 FPS | 44.5 FPS |
違い | 0 % | 74.2 % |
Radeon R7 260X, GeForce 9800 GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.2 FPS | 16.5 FPS |
高設定 | 85.0 FPS | 29.6 FPS |
中程度の設定 | 102.0 FPS | 35.6 FPS |
低設定 | 142.8 FPS | 49.8 FPS |
違い | 0 % | 65.1 % |