一般情報 | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 260X |
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発売 | Q1 2019 | Q4 2013 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 1005 MHz 8.6 % | 1100 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1545 MHz 0 % | 1188 MHz 23.1 % |
実効クロック | 13000 MHz 0 % | 6600 MHz 49.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 160 W 0 % | 115 W 28.1 % |
長さ | 267 mm 0 % | 225 mm 15.7 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 1 50 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 260X |
総合評点 | 63075 0 % | 28684 54.5 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 30 % 53.8 % |
ベンチマークスコア | 39785 0 % | 8228 79.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 881 0 % | 517.9 41.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 124.3 FPS 0 % | 27.2 FPS 78.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 207.2 FPS 0 % | 56.8 FPS 72.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 114 FPS 0 % | 10 FPS 91.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 124.4 FPS 0 % | 22.1 FPS 82.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 51.5 FPS 0 % | 19.9 FPS 61.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6338.9 オペレーション/s 0 % | 1430.5 オペレーション/s 77.4 % |
Quadro RTX 4000, Radeon R7 260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 150.0 FPS | 57.1 FPS |
高設定 | 269.9 FPS | 102.8 FPS |
中程度の設定 | 323.9 FPS | 123.4 FPS |
低設定 | 453.5 FPS | 172.8 FPS |
違い | 0 % | 61.9 % |
Quadro RTX 4000, Radeon R7 260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 106.9 FPS | 47.2 FPS |
高設定 | 192.4 FPS | 85.0 FPS |
中程度の設定 | 230.8 FPS | 102.0 FPS |
低設定 | 323.2 FPS | 142.8 FPS |
違い | 0 % | 55.8 % |