一般情報 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 260X |
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発売 | Q4 2019 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1530 MHz 0 % | 1100 MHz 28.1 % |
ブーストクロック | 1815 MHz 0 % | 1188 MHz 34.5 % |
実効クロック | 12002 MHz 0 % | 6600 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
長さ | 248 mm 0 % | 225 mm 9.3 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 260X |
総合評点 | 51213 0 % | 28681 44 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 30 % 57.1 % |
ベンチマークスコア | 26228 0 % | 8226 68.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 752.8 0 % | 525.7 30.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 78.7 FPS 0 % | 27.1 FPS 65.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 148.3 FPS 0 % | 56.5 FPS 61.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 49 FPS 0 % | 10 FPS 79.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 73.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 70.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 44.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 54.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4508.1 オペレーション/s 0 % | 1417.7 オペレーション/s 68.6 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.4 FPS | 57.1 FPS |
高設定 | 211.4 FPS | 102.8 FPS |
中程度の設定 | 253.7 FPS | 123.4 FPS |
低設定 | 355.1 FPS | 172.7 FPS |
違い | 0 % | 51.4 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon R7 260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon R7 260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.8 FPS | 46.9 FPS |
高設定 | 154.4 FPS | 84.5 FPS |
中程度の設定 | 185.3 FPS | 101.4 FPS |
低設定 | 259.4 FPS | 141.9 FPS |
違い | 0 % | 45.3 % |