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一般情報 | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 GT |
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発売 | Q1 2014 | Q3 2010 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 GT |
総合評点 | 14108 0 % | 6105 56.7 % |
将来の証明 | 31 % 0 % | 8 % 74.2 % |
ベンチマークスコア | 1990 0 % | 373 81.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 424.2 0 % | 58.9 86.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.8 FPS 0 % | 1 FPS 82.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 8.4 FPS 0 % | 4 FPS 52 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 482.6 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 4810, GeForce 6600 GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.0 FPS | 7.5 FPS |
高設定 | 37.7 FPS | 13.5 FPS |
中程度の設定 | 45.3 FPS | 16.2 FPS |
低設定 | 63.4 FPS | 22.7 FPS |
違い | 0 % | 64.2 % |
Radeon HD 4810, GeForce 6600 GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.8 FPS | 7.9 FPS |
高設定 | 39.3 FPS | 14.3 FPS |
中程度の設定 | 47.2 FPS | 17.2 FPS |
低設定 | 66.0 FPS | 24.0 FPS |
違い | 0 % | 63.6 % |