一般情報 | GeForce GTX 870M | Quadro M500M |
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発売 | Q1 2014 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 30 W 72.7 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 870M | Quadro M500M |
総合評点 | 29876 0 % | 17398 41.8 % |
将来の証明 | 31 % 31.1 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 8926 0 % | 3027 66.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 275.7 0 % | 186.1 32.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 30.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 69 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 67 FPS 0 % | 20.1 FPS 70 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 29.8 FPS 0 % | 7 FPS 76.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1610.8 オペレーション/s 0 % | 660.3 オペレーション/s 59 % |
GeForce GTX 870M, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 870M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.2 FPS | 28.5 FPS |
高設定 | 108.4 FPS | 51.3 FPS |
中程度の設定 | 130.0 FPS | 61.6 FPS |
低設定 | 182.0 FPS | 86.2 FPS |
違い | 0 % | 52.6 % |
GeForce GTX 870M, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.1 FPS | 27.2 FPS |
高設定 | 88.4 FPS | 48.9 FPS |
中程度の設定 | 106.1 FPS | 58.7 FPS |
低設定 | 148.5 FPS | 82.2 FPS |
違い | 0 % | 44.7 % |