一般情報 | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
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発売 | Q1 2014 | Q4 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
コアクロック | 993 MHz 23.3 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 65 W 50 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
総合評点 | 31258 0 % | 25042 19.9 % |
将来の証明 | 31 % 55.7 % | 70 % 0 % |
ベンチマークスコア | 9770 0 % | 6271 35.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 329.7 25.7 % | 443.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 20.6 FPS 39.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 73.4 FPS 0 % | 42.4 FPS 42.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 9 FPS 43.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 32.7 FPS 0 % | 17.1 FPS 47.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1570.5 オペレーション/s 0 % | 1000.9 オペレーション/s 36.3 % |
GeForce GTX 880M, Radeon Pro WX 3200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 64.3 FPS | 48.1 FPS |
高設定 | 115.8 FPS | 86.5 FPS |
中程度の設定 | 138.9 FPS | 103.8 FPS |
低設定 | 194.5 FPS | 145.4 FPS |
違い | 0 % | 25.3 % |
GeForce GTX 880M, Radeon Pro WX 3200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon Pro WX 3200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 51.7 FPS | 40.8 FPS |
高設定 | 93.0 FPS | 73.5 FPS |
中程度の設定 | 111.6 FPS | 88.2 FPS |
低設定 | 156.2 FPS | 123.5 FPS |
違い | 0 % | 21 % |