一般情報 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8950 |
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発売 | Q2 2015 | Q3 2014 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
コアクロック | 1097 MHz 0 % | 850 MHz 22.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 71.1 % | 225 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8950 |
総合評点 | 29634 0 % | 26503 10.6 % |
将来の証明 | 40 % 0 % | 35 % 12.5 % |
ベンチマークスコア | 8781 0 % | 7024 20 % |
2D ベンチマーク スコア | 248.7 31.8 % | 364.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 28.6 FPS 0 % | 25 FPS 12.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 59.1 FPS 0 % | 54.8 FPS 7.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 9.9 FPS 38.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 24.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 20.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 6.6 % | 16.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1549.1 オペレーション/s 0 % | 1048.1 オペレーション/s 32.3 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 8950 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8950 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 59.6 FPS | 51.4 FPS |
高設定 | 107.3 FPS | 92.6 FPS |
中程度の設定 | 128.7 FPS | 111.1 FPS |
低設定 | 180.2 FPS | 155.6 FPS |
違い | 0 % | 13.7 % |
GeForce GTX 960M, Radeon HD 8950 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon HD 8950 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.6 FPS | 43.2 FPS |
高設定 | 87.5 FPS | 77.8 FPS |
中程度の設定 | 105.0 FPS | 93.3 FPS |
低設定 | 147.0 FPS | 130.7 FPS |
違い | 0 % | 11.1 % |