一般情報 | GeForce GTX 980M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q4 2014 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 980M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 43585 0 % | 16520 62.1 % |
将来の証明 | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 18997 0 % | 2729 85.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 501 32.1 % | 738 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 62.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 87.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 126.6 FPS 0 % | 11.4 FPS 91 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 82 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 57.1 FPS 0 % | 9.8 FPS 82.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 31 FPS 0 % | 4 FPS 87.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2818.8 オペレーション/s 0 % | 653.1 オペレーション/s 76.8 % |
GeForce GTX 980M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 980M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 96.6 FPS | 26.6 FPS |
高設定 | 173.9 FPS | 47.8 FPS |
中程度の設定 | 208.6 FPS | 57.4 FPS |
低設定 | 292.1 FPS | 80.3 FPS |
違い | 0 % | 72.5 % |
GeForce GTX 980M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 72.9 FPS | 26.0 FPS |
高設定 | 131.1 FPS | 46.7 FPS |
中程度の設定 | 157.4 FPS | 56.1 FPS |
低設定 | 220.3 FPS | 78.5 FPS |
違い | 0 % | 64.4 % |