一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 1140 MHz 0 % | 1029 MHz 9.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 60 W 0 % | 25 W 58.3 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
総合評点 | 47217 0 % | 16142 65.8 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 36 % 45.5 % |
ベンチマークスコア | 22294 0 % | 2606 88.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 366.5 0 % | 136.8 62.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 72.4 FPS 0 % | 8 FPS 89 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 127 FPS 0 % | 15.9 FPS 87.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 54.3 FPS 0 % | 4 FPS 92.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 73.1 FPS 0 % | 6 FPS 91.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 35.1 FPS 0 % | 6 FPS 83 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3096.5 オペレーション/s 0 % | 1337.3 オペレーション/s 56.8 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce 830M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 106.7 FPS | 25.6 FPS |
高設定 | 192.0 FPS | 46.1 FPS |
中程度の設定 | 230.4 FPS | 55.3 FPS |
低設定 | 322.5 FPS | 77.5 FPS |
違い | 0 % | 76 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce 830M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 79.6 FPS | 25.2 FPS |
高設定 | 143.3 FPS | 45.3 FPS |
中程度の設定 | 172.0 FPS | 54.4 FPS |
低設定 | 240.7 FPS | 76.2 FPS |
違い | 0 % | 68.4 % |