一般情報 | Radeon R9 M295X | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2014 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 750 MHz 28 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 125 W 0 % | 25 W 80 % |
パフォーマンス | Radeon R9 M295X | Quadro M520 |
総合評点 | 36485 0 % | 21985 39.7 % |
将来の証明 | 36 % 32.1 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 13312 0 % | 4834 63.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 835.3 0 % | 227.5 72.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 38.3 FPS 0 % | 14.8 FPS 61.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 55.9 FPS 0 % | 29.3 FPS 47.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 30.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 70.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 47.2 FPS 0 % | 12 FPS 74.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 53.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3239.2 オペレーション/s 0 % | 794 オペレーション/s 75.5 % |
Radeon R9 M295X, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R9 M295X | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 77.7 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 139.8 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 167.8 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 234.9 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 48.6 % |
Radeon R9 M295X, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M295X | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 60.8 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 109.5 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 131.4 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 183.9 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 41.7 % |