一般情報 | Radeon HD 8730M | GeForce GT 325M |
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発売 | Q1 2015 | Q2 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 450 MHz 30.8 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon HD 8730M | GeForce GT 325M |
総合評点 | 14049 0 % | 6631 52.8 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 13 % 65.8 % |
ベンチマークスコア | 1974 0 % | 440 77.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 180.3 0 % | 49.2 72.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.7 FPS 0 % | 2 FPS 70.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 55.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 387.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 8730M, GeForce GT 325M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 8730M | GeForce GT 325M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.8 FPS | 8.2 FPS |
高設定 | 37.5 FPS | 14.7 FPS |
中程度の設定 | 45.0 FPS | 17.7 FPS |
低設定 | 63.0 FPS | 24.7 FPS |
違い | 0 % | 60.7 % |
Radeon HD 8730M, GeForce GT 325M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GT 325M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.4 FPS | 8.4 FPS |
高設定 | 38.5 FPS | 15.2 FPS |
中程度の設定 | 46.3 FPS | 18.2 FPS |
低設定 | 64.8 FPS | 25.5 FPS |
違い | 0 % | 60.7 % |