一般情報 | GeForce GT 555M | Radeon R7 M260 |
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発売 | Q1 2011 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 555M | Radeon R7 M260 |
総合評点 | 13040 0 % | 11310 13.3 % |
将来の証明 | 11 % 69.4 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1700 0 % | 1279 24.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 112 5.7 % | 118.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4.5 FPS 36.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20.2 FPS 0 % | 8 FPS 60.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 224.4 オペレーション/s 38.4 % | 364.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 555M, Radeon R7 M260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 555M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.8 FPS | 15.4 FPS |
高設定 | 33.9 FPS | 27.7 FPS |
中程度の設定 | 40.7 FPS | 33.2 FPS |
低設定 | 56.9 FPS | 46.5 FPS |
違い | 0 % | 18.3 % |
GeForce GT 555M, Radeon R7 M260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.0 FPS | 17.1 FPS |
高設定 | 36.1 FPS | 30.7 FPS |
中程度の設定 | 43.3 FPS | 36.9 FPS |
低設定 | 60.6 FPS | 51.6 FPS |
違い | 0 % | 14.9 % |