一般情報 | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M260 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M260 |
総合評点 | 13373 0 % | 11310 15.4 % |
将来の証明 | 21 % 41.7 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 1279 28.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 172.9 0 % | 121.1 30 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 28.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 47.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 60.4 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 310.9 オペレーション/s 15.3 % | 367 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 15.4 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 27.7 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 33.2 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 46.5 FPS |
違い | 0 % | 21.1 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.5 FPS | 17.0 FPS |
高設定 | 37.0 FPS | 30.6 FPS |
中程度の設定 | 44.4 FPS | 36.7 FPS |
低設定 | 62.1 FPS | 51.4 FPS |
違い | 0 % | 17.3 % |