一般情報 | Quadro M3000M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q4 2015 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | Quadro M3000M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 37788 0 % | 16519 56.3 % |
将来の証明 | 43 % 4.4 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 14279 0 % | 2729 80.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 401.6 45.8 % | 741 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 47.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 83.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 100.5 FPS 0 % | 11.5 FPS 88.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 25 FPS 0 % | 6.3 FPS 75 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42.3 FPS 0 % | 9.8 FPS 76.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2098 オペレーション/s 0 % | 653.4 オペレーション/s 68.9 % |
Quadro M3000M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M3000M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.0 FPS | 26.6 FPS |
高設定 | 145.8 FPS | 47.8 FPS |
中程度の設定 | 175.0 FPS | 57.4 FPS |
低設定 | 245.0 FPS | 80.3 FPS |
違い | 0 % | 67.2 % |
Quadro M3000M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 63.0 FPS | 26.1 FPS |
高設定 | 113.4 FPS | 47.0 FPS |
中程度の設定 | 136.1 FPS | 56.4 FPS |
低設定 | 190.6 FPS | 79.0 FPS |
違い | 0 % | 58.6 % |