一般情報 | Quadro M520 | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q2 2017 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | Quadro M520 | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 21982 0 % | 16519 24.9 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 45 % 15.1 % |
ベンチマークスコア | 4832 0 % | 2729 43.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 228.4 68.9 % | 734.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 46.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29 FPS 0 % | 11.4 FPS 60.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 6.3 FPS 30.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 19.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 791.6 オペレーション/s 0 % | 665.2 オペレーション/s 16 % |
Quadro M520, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.9 FPS | 26.6 FPS |
高設定 | 71.9 FPS | 47.8 FPS |
中程度の設定 | 86.3 FPS | 57.4 FPS |
低設定 | 120.8 FPS | 80.3 FPS |
違い | 0 % | 33.5 % |
Quadro M520, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.6 FPS | 26.1 FPS |
高設定 | 64.1 FPS | 47.0 FPS |
中程度の設定 | 76.9 FPS | 56.4 FPS |
低設定 | 107.6 FPS | 79.0 FPS |
違い | 0 % | 26.6 % |