一般情報 | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q2 2012 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 21197 0 % | 16527 22 % |
将来の証明 | 20 % 55.6 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4493 0 % | 2732 39.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 303.6 59.2 % | 743.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 17.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 56.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.2 FPS 0 % | 11.3 FPS 74.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 6.2 FPS 10.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 35.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 719.3 オペレーション/s 0 % | 655.2 オペレーション/s 8.9 % |
GeForce GTX 670M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 37.8 FPS | 26.5 FPS |
高設定 | 68.1 FPS | 47.7 FPS |
中程度の設定 | 81.7 FPS | 57.3 FPS |
低設定 | 114.4 FPS | 80.2 FPS |
違い | 0 % | 29.9 % |
GeForce GTX 670M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.9 FPS | 25.8 FPS |
高設定 | 61.1 FPS | 46.4 FPS |
中程度の設定 | 73.3 FPS | 55.6 FPS |
低設定 | 102.6 FPS | 77.9 FPS |
違い | 0 % | 24.1 % |