一般情報 | GeForce GTX 950M | Radeon R7 M265 |
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発売 | Q1 2015 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 914 MHz 0 % | 725 MHz 20.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | Radeon R7 M265 |
総合評点 | 25854 0 % | 11884 54 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 36 % 5.3 % |
ベンチマークスコア | 6684 0 % | 1412 78.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 217.3 0 % | 138.4 36.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 77.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 43.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 81.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1126.3 オペレーション/s 0 % | 387.3 オペレーション/s 65.6 % |
GeForce GTX 950M, Radeon R7 M265 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.8 FPS | 16.3 FPS |
高設定 | 89.6 FPS | 29.3 FPS |
中程度の設定 | 107.5 FPS | 35.2 FPS |
低設定 | 150.6 FPS | 49.3 FPS |
違い | 0 % | 67.3 % |
GeForce GTX 950M, Radeon R7 M265 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.1 FPS | 17.6 FPS |
高設定 | 75.8 FPS | 31.7 FPS |
中程度の設定 | 91.0 FPS | 38.0 FPS |
低設定 | 127.3 FPS | 53.3 FPS |
違い | 0 % | 58.2 % |