一般情報 | Quadro M500M | Radeon R7 M265 |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | Quadro M500M | Radeon R7 M265 |
総合評点 | 17388 0 % | 11879 31.7 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
ベンチマークスコア | 3024 0 % | 1411 53.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 186.5 0 % | 137 26.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 50 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 20 FPS 0 % | 8 FPS 60 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 42.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 28.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 663 オペレーション/s 0 % | 390 オペレーション/s 41.2 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M265 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M500M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 16.5 FPS |
高設定 | 51.5 FPS | 29.7 FPS |
中程度の設定 | 61.8 FPS | 35.6 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 49.9 FPS |
違い | 0 % | 42.4 % |
Quadro M500M, Radeon R7 M265 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon R7 M265 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.5 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 49.4 FPS | 32.3 FPS |
中程度の設定 | 59.3 FPS | 38.8 FPS |
低設定 | 83.0 FPS | 54.3 FPS |
違い | 0 % | 34.6 % |