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一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M255 |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M255 |
総合評点 | 51373 0 % | 11754 77.1 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 36 % 45.5 % |
ベンチマークスコア | 26392 0 % | 1382 94.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 482.1 0 % | 135.9 71.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 84.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 94.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 153.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 94.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 61.2 FPS 0 % | 2 FPS 96.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 85.8 FPS 0 % | 4 FPS 95.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 4 FPS 89.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3714.3 オペレーション/s 0 % | 344.7 オペレーション/s 90.7 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M255 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M255 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 16.1 FPS |
高設定 | 212.3 FPS | 28.9 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 34.7 FPS |
低設定 | 356.6 FPS | 48.6 FPS |
違い | 0 % | 86.4 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M255 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M255 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 17.6 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 31.8 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 38.1 FPS |
低設定 | 262.3 FPS | 53.3 FPS |
違い | 0 % | 79.7 % |