一般情報 | Quadro M1000M | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q4 2015 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | Quadro M1000M | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 27247 0 % | 15930 41.5 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 38 % 11.6 % |
ベンチマークスコア | 7424 0 % | 2538 65.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 315.2 0 % | 165.2 47.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 24.4 FPS 0 % | 8 FPS 67.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 51.7 FPS 0 % | 17 FPS 67.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.9 FPS 0 % | 6 FPS 70.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1160.2 オペレーション/s 0 % | 424.1 オペレーション/s 63.4 % |
Quadro M1000M, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M1000M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.4 FPS | 25.2 FPS |
高設定 | 96.1 FPS | 45.4 FPS |
中程度の設定 | 115.4 FPS | 54.4 FPS |
低設定 | 161.5 FPS | 76.2 FPS |
違い | 0 % | 52.8 % |
Quadro M1000M, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 44.7 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 80.5 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 96.6 FPS | 54.2 FPS |
低設定 | 135.2 FPS | 75.9 FPS |
違い | 0 % | 43.9 % |