一般情報 | GeForce RTX 2070 | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q2 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce RTX 2070 | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 56528 0 % | 15937 71.8 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
ベンチマークスコア | 31954 0 % | 2540 92.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 595 0 % | 165.5 72.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 105.9 FPS 0 % | 8 FPS 92.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 177.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 90.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 95.6 FPS 0 % | 4 FPS 95.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 110.2 FPS 0 % | 6 FPS 94.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 40.7 FPS 0 % | 5 FPS 87.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4491.5 オペレーション/s 0 % | 419.5 オペレーション/s 90.7 % |
GeForce RTX 2070, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2070 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 132.0 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 237.6 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 285.2 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 399.2 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 81 % |
GeForce RTX 2070, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 95.9 FPS | 24.7 FPS |
高設定 | 172.7 FPS | 44.5 FPS |
中程度の設定 | 207.2 FPS | 53.4 FPS |
低設定 | 290.1 FPS | 74.8 FPS |
違い | 0 % | 74.2 % |