一般情報 | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
発売 | Q2 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 45930 0 % | 15933 65.3 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
ベンチマークスコア | 21096 0 % | 2538 88 % |
2D ベンチマーク スコア | 440.9 0 % | 164.8 62.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 70 FPS 0 % | 8 FPS 88.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 137.4 FPS 0 % | 17 FPS 87.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 49.4 FPS 0 % | 4 FPS 91.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 64.5 FPS 0 % | 6.1 FPS 90.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3331.7 オペレーション/s 0 % | 419 オペレーション/s 87.4 % |
GeForce GTX 1060, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 103.1 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 185.6 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 222.7 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 311.8 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 75.6 % |
GeForce GTX 1060, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 77.4 FPS | 24.8 FPS |
高設定 | 139.3 FPS | 44.7 FPS |
中程度の設定 | 167.1 FPS | 53.6 FPS |
低設定 | 233.9 FPS | 75.1 FPS |
違い | 0 % | 67.9 % |