一般情報 | Quadro RTX 5000 | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | Quadro RTX 5000 | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 61957 0 % | 15942 74.3 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 38 % 44.1 % |
ベンチマークスコア | 38386 0 % | 2541 93.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 705 0 % | 164.5 76.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 123.1 FPS 0 % | 8 FPS 93.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 205.6 FPS 0 % | 16.8 FPS 91.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 109.1 FPS 0 % | 4 FPS 96.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 121.6 FPS 0 % | 5.9 FPS 95.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 56 FPS 0 % | 5 FPS 91 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5313 オペレーション/s 0 % | 420.3 オペレーション/s 92.1 % |
Quadro RTX 5000, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 5000 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 147.0 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 264.5 FPS | 45.3 FPS |
中程度の設定 | 317.5 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 444.4 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 82.9 % |
Quadro RTX 5000, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 105.2 FPS | 25.0 FPS |
高設定 | 189.4 FPS | 45.1 FPS |
中程度の設定 | 227.3 FPS | 54.1 FPS |
低設定 | 318.2 FPS | 75.7 FPS |
違い | 0 % | 76.2 % |