一般情報 | Radeon RX 580 | GeForce GTX 960 |
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発売 | Q2 2017 | Q1 2015 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
コアクロック | 1257 MHz 0 % | 1127 MHz 10.3 % |
ブーストクロック | 1450 MHz 0 % | 1393 MHz 3.9 % |
実効クロック | 8400 MHz 0 % | 7200 MHz 14.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 185 W 0 % | 120 W 35.1 % |
長さ | 298 mm 0.7 % | 300 mm 0 % |
冷却ファン | 3 0 % | 3 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | FreeSync | G-Sync |
パフォーマンス | Radeon RX 580 | GeForce GTX 960 |
総合評点 | 47890 0 % | 39585 17.3 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 38 % 28.3 % |
ベンチマークスコア | 22934 0 % | 15670 31.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 764.8 0 % | 670.3 12.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 67.8 FPS 0 % | 48.2 FPS 29 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 123.1 FPS 0 % | 99 FPS 19.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45.4 FPS 0 % | 23.8 FPS 47.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 60 FPS 0 % | 42.1 FPS 29.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 42.7 FPS 0 % | 27.7 FPS 35.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3673.8 オペレーション/s 0 % | 2791.8 オペレーション/s 24 % |
Radeon RX 580, GeForce GTX 960 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 580 | GeForce GTX 960 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 109.2 FPS | 86.6 FPS |
高設定 | 196.6 FPS | 155.9 FPS |
中程度の設定 | 235.9 FPS | 187.0 FPS |
低設定 | 330.3 FPS | 261.8 FPS |
違い | 0 % | 20.7 % |
Radeon RX 580, GeForce GTX 960 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GTX 960 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 80.3 FPS | 66.0 FPS |
高設定 | 144.5 FPS | 118.7 FPS |
中程度の設定 | 173.4 FPS | 142.5 FPS |
低設定 | 242.8 FPS | 199.5 FPS |
違い | 0 % | 17.9 % |