一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960 |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 945 MHz 16.1 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 33.3 % | 120 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960 |
総合評点 | 53771 0 % | 39640 26.3 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 38 % 44.1 % |
ベンチマークスコア | 28913 0 % | 15713 45.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 520.6 22.8 % | 674 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.8 FPS 0 % | 48.2 FPS 49.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.2 FPS 0 % | 99 FPS 41.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 78.7 FPS 0 % | 24 FPS 69.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 86.9 FPS 0 % | 41.9 FPS 51.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.3 FPS 0 % | 28.1 FPS 34.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3902.7 オペレーション/s 0 % | 2811.5 オペレーション/s 28 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.5 FPS | 86.0 FPS |
高設定 | 224.0 FPS | 154.8 FPS |
中程度の設定 | 268.8 FPS | 185.7 FPS |
低設定 | 376.4 FPS | 260.0 FPS |
違い | 0 % | 30.9 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 960 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 960 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.0 FPS | 66.3 FPS |
高設定 | 163.8 FPS | 119.4 FPS |
中程度の設定 | 196.5 FPS | 143.3 FPS |
低設定 | 275.1 FPS | 200.6 FPS |
違い | 0 % | 27.1 % |