一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M335 |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 1455 MHz 0 % | 1070 MHz 26.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M335 |
総合評点 | 51373 0 % | 11918 76.8 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
ベンチマークスコア | 26392 0 % | 1420 94.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 482.1 16.3 % | 575.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 84.9 FPS 0 % | 4.1 FPS 95.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 153.5 FPS 0 % | 5.9 FPS 96.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 61.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 94.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 85.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 94.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 94.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3714.3 オペレーション/s 0 % | 342.3 オペレーション/s 90.8 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M335 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M335 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.9 FPS | 16.4 FPS |
高設定 | 212.3 FPS | 29.5 FPS |
中程度の設定 | 254.7 FPS | 35.4 FPS |
低設定 | 356.6 FPS | 49.6 FPS |
違い | 0 % | 86.1 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M335 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M335 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 32.3 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 38.8 FPS |
低設定 | 262.3 FPS | 54.3 FPS |
違い | 0 % | 79.3 % |