一般情報 | Radeon R9 M370X | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q3 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
パフォーマンス | Radeon R9 M370X | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 19956 0 % | 13373 33 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 21 % 48.8 % |
ベンチマークスコア | 3982 0 % | 1788 55.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 354.8 0 % | 172.9 51.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 54.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 31.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 52.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 719 オペレーション/s 0 % | 310.9 オペレーション/s 56.8 % |
Radeon R9 M370X, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R9 M370X | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.8 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 62.7 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 75.3 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 105.4 FPS | 58.9 FPS |
違い | 0 % | 44.1 % |
Radeon R9 M370X, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M370X | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 31.9 FPS | 20.5 FPS |
高設定 | 57.5 FPS | 37.0 FPS |
中程度の設定 | 69.0 FPS | 44.4 FPS |
低設定 | 96.6 FPS | 62.1 FPS |
違い | 0 % | 35.7 % |