一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1000M |
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発売 | Q2 2020 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1035 MHz 0 % | 993 MHz 4.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 35 W 12.5 % | 40 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1000M |
総合評点 | 40755 0 % | 27248 33.1 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 43 % 41.1 % |
ベンチマークスコア | 16610 0 % | 7424 55.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 335 0 % | 311.8 6.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 53.6 FPS 0 % | 24.4 FPS 54.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 100 FPS 0 % | 51.7 FPS 48.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 33.9 FPS 0 % | 14 FPS 58.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 61.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 27.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 57.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2337 オペレーション/s 0 % | 1156.9 オペレーション/s 50.5 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M1000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 89.1 FPS | 53.5 FPS |
高設定 | 160.3 FPS | 96.3 FPS |
中程度の設定 | 192.4 FPS | 115.5 FPS |
低設定 | 269.3 FPS | 161.7 FPS |
違い | 0 % | 40 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M1000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M1000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.3 FPS | 44.6 FPS |
高設定 | 122.9 FPS | 80.3 FPS |
中程度の設定 | 147.5 FPS | 96.4 FPS |
低設定 | 206.4 FPS | 135.0 FPS |
違い | 0 % | 34.6 % |