一般情報 | Quadro M3000M | GeForce MX350 |
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発売 | Q4 2015 | Q1 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro M3000M | GeForce MX350 |
総合評点 | 37790 0 % | 26910 28.8 % |
将来の証明 | 43 % 39.4 % | 71 % 0 % |
ベンチマークスコア | 14281 0 % | 7241 49.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 405.2 0 % | 240.5 40.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 47.3 FPS 0 % | 22.1 FPS 53.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 99.2 FPS 0 % | 42.3 FPS 57.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 24.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 59.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42 FPS 0 % | 21 FPS 50.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 15 FPS 34.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2114.8 オペレーション/s 0 % | 1239.3 オペレーション/s 41.4 % |
Quadro M3000M, GeForce MX350 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M3000M | GeForce MX350 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.0 FPS | 52.5 FPS |
高設定 | 145.8 FPS | 94.5 FPS |
中程度の設定 | 175.0 FPS | 113.4 FPS |
低設定 | 245.0 FPS | 158.7 FPS |
違い | 0 % | 35.2 % |
Quadro M3000M, GeForce MX350 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce MX350 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 62.7 FPS | 43.9 FPS |
高設定 | 112.8 FPS | 79.0 FPS |
中程度の設定 | 135.3 FPS | 94.8 FPS |
低設定 | 189.5 FPS | 132.7 FPS |
違い | 0 % | 30 % |