一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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発売 | Q2 2020 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1035 MHz 0 % | 723 MHz 30.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
熱設計電力(TDP) | 35 W 65 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
総合評点 | 40724 0 % | 30490 25.1 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 45 % 38.4 % |
ベンチマークスコア | 16584 0 % | 9296 43.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 332.7 23.3 % | 433.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 54.2 FPS 0 % | 34.8 FPS 35.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 101.8 FPS 0 % | 76.3 FPS 25.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 27.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 52.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 60.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 27.9 FPS 0 % | 16.8 FPS 39.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2341 オペレーション/s 0 % | 1218.5 オペレーション/s 48 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M390X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 89.0 FPS | 61.9 FPS |
高設定 | 160.2 FPS | 111.4 FPS |
中程度の設定 | 192.2 FPS | 133.7 FPS |
低設定 | 269.1 FPS | 187.2 FPS |
違い | 0 % | 30.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R9 M390X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R9 M390X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.3 FPS | 50.5 FPS |
高設定 | 122.9 FPS | 90.8 FPS |
中程度の設定 | 147.5 FPS | 109.0 FPS |
低設定 | 206.5 FPS | 152.6 FPS |
違い | 0 % | 26.1 % |