一般情報 | GeForce RTX 3080 | Quadro M5000M |
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発売 | Q1 2021 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 1100 MHz 0 % | 962 MHz 12.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | Quadro M5000M |
総合評点 | 65289 0 % | 42402 35.1 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 45 % 42.3 % |
ベンチマークスコア | 42626 0 % | 17979 57.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 645.6 0 % | 473.1 26.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 128 FPS 0 % | 59.2 FPS 53.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 166 FPS 0 % | 119.5 FPS 28 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 126 FPS 0 % | 34.7 FPS 72.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 146.6 FPS 0 % | 54.1 FPS 63.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 73.5 FPS 0 % | 28.7 FPS 60.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 7521 オペレーション/s 0 % | 2639.4 オペレーション/s 64.9 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M5000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | Quadro M5000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 156.0 FPS | 93.1 FPS |
高設定 | 280.9 FPS | 167.6 FPS |
中程度の設定 | 337.0 FPS | 201.1 FPS |
低設定 | 471.8 FPS | 281.5 FPS |
違い | 0 % | 40.3 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M5000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M5000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 110.3 FPS | 70.8 FPS |
高設定 | 198.5 FPS | 127.4 FPS |
中程度の設定 | 238.2 FPS | 152.8 FPS |
低設定 | 333.5 FPS | 214.0 FPS |
違い | 0 % | 35.8 % |